姚仙负责的《植物大战僵尸》带给杨帆的就是惊喜了。前一世看惯了那种丑陋的僵尸,这次有自己的御用美工团队捉刀,强化中国元素的植物和僵尸让杨帆眼睛都亮了。不在是什么带个铁桶拿个撑杆就是一种新型僵尸,这太low了。
采自中国传统神话故事,按照厉害程度分类的白僵、黑僵、跳僵、飞僵、魃、魔都做了详细的能力介绍,在这个等级基础上出现的各种僵尸绝对让玩家大呼过瘾。比如最低级的白僵就有干尸、肉僵、紫僵等不同品种,特点就是嗜血、行动慢。到了黑僵,就会明显的出现属性,比如有剧毒的绿僵、铜皮铁骨的毛僵。跳僵用了传清朝官服,脸上贴道黄符的形象,一蹦一跳的,不但速度快,小坚果还挡不住。而飞僵既有中国的飞天夜叉,又入选了西方的吸血鬼。至于魃就是僵尸之王,直接采用了山海经中旱魃的形象,单机关卡的最终boss就是魃。魔的设定就是群体boss,在网络联机版本中,大型副本的终结boss,攻高血厚上天入地,还有一手霸道的小弟召唤术,绝对能让玩家们打的欲仙欲死。
《植物大战僵尸》的剧情设计同样是简单的保家护院,不过在道具设计上比原版要丰富的多,有中国特色的八卦镜、桃木剑,钉耙、铃铛、黑狗血,各有各的用途,尤其是一些威力大的僵尸,没有道具的辅助想要战胜,难度可就高的去了。
这两个都是杨帆给予了厚望的项目,公司在资金和人力上都是给予最优先保障的,他对项目的要求自然也是最高。最晚12月份,两款游戏开发必需要进入内测阶段,等元旦之后就上线公测。
眼看着时间快到下班时分,杨帆接到了宁海燕打来的电话。
“杨帆,晚上方便么?出来喝一杯吧,我...我离婚了。”
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